A downloadable game for Windows

O Segredo Oculto da Universidade é um jogo curto desenvolvido utilizando a engine Unity 3D. Está em formato de demonstração, o jogo teve suas origens durante a disciplina de roteiros do curso de Jogos Digitais, o objetivo é trazer a essência do que foi escrito para o formato que permita a vivência dessa essência de modo mais completo, através do som, imagem e interação. O jogo é do gênero survival-horror com foco em storytelling, com câmera em primeira pessoa. O jogador controla Bruno, um estudante que está prestes a conquistar seu doutorado, tudo estava correndo perfeitamente bem na vida de Bruno até se deparar com documentos antigos que sugerem a existência de algo perigoso no local em que estuda, o objetivo é desvendar que segredos são esses que a Universidade mantém oculta de todos.

Este link o levará para um formulário, lá você poderá dizer o que achou do jogo.

Download

Download
O Segredo Oculto da Universidade.rar 429 MB

Install instructions

Após baixar o arquivo compactado RAR, extraia os arquivos de dentro desta pasta e abra o executável de nome O Segredo Oculto da Universidade.

Comments

Log in with itch.io to leave a comment.

Pó, muito massa! Gostei do mood do jogo, fiquei arrepiadíssimo no final!

Mas tenho alguns feedbacks! Achei porém muito prolífico :( Tu repetia muito algumas informações e passava minunciosamente por cada coisa sendo que podia ir mais direito ao ponto. Não pulei as animações porque não sabia o que pular significava e não queria perdar a história. Mas podia ser um pouco mais dinamico e mesmo assim construir o clima geral. O inicio por exemplo, em diversos momentos eu sentia que ia seguir para a próxima parte mas tinha novamente uma nova frase que praticamente era a mesma que anterior só que um pouco diferente. 

Acho que tu pode usar um pouco mais de cortes e afins. O jogador entende que se tu cortar com o personagem indo pegar o arquivo para ele abrindo o arquivo, que ele foi e abriu aquele negócio por exemplo. Tu não precisa ver o professor dar toda a volta na mesa também. Virginia é um bom exemplo de cortes aliás.

Sinceramente o visual não é dos mais estéticamente agradáveis, mas ele faz o papel dele e acaba sendo algo que só passa depois de que se está prestando atenção no contexto. Coisas que mais me incomodaram foi o highlight de luz aparecendo por cima da geometria toda, o olho que brilha em todo e qualquer momento, os personagens ficando mais brilhoso quando estão mais longe, etc etc.

Sobre a escrita, além de estar muito repetitiva, ela tá bem descritiva. Diria que está com uma escrita de mais estilo livro do que jogo. Eu estou vendo imagens das coisas, não preciso ouvir ou ler aquelas descrições (mas gostei de ter narração, foi bem massa e ajudou no clima).  

Porém, eu gostaria muito de estar jogando com o Carlos e fazendo as coisas que ele conta ao invés de estar ouvindo e vendo cinematicas. No final das contas a única coisa que eu joguei mesmo, foi andar de um lado pro outro, o que acaba ficando meio chato porque mais assisti um filme do que realmente joguei.

Mas é isso. Parabéns pelo esforço!